HTML 썸네일형 리스트형 처음 배우는 웹 퍼블리싱, 무엇부터 시작할까? - 초보자를 위한 단계별 학습 로드맵 웹퍼블리싱 입문을 고민하고 있다면 이 글이 완벽한 시작점이 될 것입니다. HTML, CSS부터 반응형웹, 크로스브라우징까지 체계적인 학습 로드맵을 제시하여 초보자도 쉽게 따라할 수 있도록 구성했습니다. 이 가이드를 통해 웹퍼블리싱의 전체 과정을 이해하고 실무에 필요한 포트폴리오까지 완성해보세요.목차 1. 웹퍼블리싱 입문, 왜 중요한가?웹퍼블리싱은 디자이너가 제작한 시안을 실제 웹브라우저에서 구현하는 전문 분야입니다. 단순히 코드를 작성하는 것이 아니라, 사용자 경험(UX)과 웹 표준을 고려한 완성도 높은 웹페이지를 만드는 것이 핵심입니다.웹퍼블리싱 주요 업무HTML 마크업: 콘텐츠의 구조와 의미를 정의CSS 스타일링: 시각적 디자인과 레이아웃 구현반응형웹 개발: 다양한 디바이스 최적화크로스브라우징: 모든.. 더보기 웹퍼블리싱 초보자 입문 가이드 - HTML부터 반응형웹까지 완벽 마스터 웹퍼블리싱을 처음 시작하는 초보자를 위한 완벽한 로드맵을 제시합니다. 이 가이드를 따라 차근차근 학습하시면 HTML, CSS 기초부터 반응형웹, 크로스브라우징까지 실무에 필요한 모든 기술을 체계적으로 습득할 수 있습니다. 웹퍼블리싱이란? 초보자가 꼭 알아야 할 기본 개념웹퍼블리싱은 디자이너가 제작한 시안을 실제 웹 브라우저에서 볼 수 있도록 구현하는 작업입니다. HTML로 웹 페이지의 구조를 만들고, CSS로 시각적 디자인을 적용하며, JavaScript로 동적 기능을 추가하는 과정이 포함됩니다.웹퍼블리싱의 핵심 업무디자인 시안 분석 및 구조 설계HTML 마크업 작성CSS 스타일링 및 레이아웃 구현반응형웹 개발크로스브라우징 테스트 및 최적화웹 접근성 및 SEO 최적화초보자들이 흔히 웹퍼블리싱을 단순한 코.. 더보기 10분 만에 퍼블리싱 용어 완벽 정리 목차 퍼블리싱 이해하기퍼블리싱은 웹디자인을 실제 웹페이지로 구현하는 과정입니다. 디자이너가 제작한 시안을 HTML과 CSS를 이용해 브라우저에서 볼 수 있는 형태로 변환하는 작업이죠.퍼블리싱은 단순히 코드를 작성하는 것이 아니라, 사용자 경험을 고려하여 디자인을 웹 표준에 맞게 구현하는 전문적인 분야입니다. 용어를 정확히 이해하고 있으면 업무 효율성이 크게 향상됩니다. HTML과 CSSHTML(HyperText Markup Language)은 웹페이지의 구조와 내용을 정의하는 마크업 언어입니다. 텍스트, 이미지, 링크 등 웹 콘텐츠의 골격을 만드는 역할을 합니다.CSS(Cascading Style Sheets)는 HTML로 작성된 문서의 스타일을 지정하는 언어입니다. 색상, 레이아웃, 폰트 등 시각적 요.. 더보기 퍼블리싱과 프론트엔드의 차이, 한눈에 정리 퍼블리싱과 프론트엔드, 다들 아는 것 같지만 막상 설명하려면 헷갈리셨죠? 이제 명확히 구분해드릴게요!안녕하세요, 여러분! 저도 처음엔 '퍼블리싱이 프론트엔드 아닌가?'라고 생각했어요. 실제로 둘은 비슷한 점도 많고, 실무에서도 자주 섞여서 쓰이니까요. 하지만 분명한 차이도 있답니다. 특히 커리어를 시작하거나 팀에서 역할을 나눌 때 이 차이를 정확히 아는 게 중요해요. 오늘은 퍼블리싱과 프론트엔드 개발이 각각 무엇을 의미하는지, 어떤 일을 하는지, 왜 다른지를 정리해볼게요!목차퍼블리싱과 프론트엔드의 개념 차이 필요한 기술 스택 비교 실제 업무 범위는 어떻게 다를까? 커리어 관점에서의 차이 자주 생기는 오해와 진실 나는 어떤 역할에 더 적합할까?퍼블리싱과 프론트엔드의 개념 차이퍼블리싱은 디자인을 웹 브라우저.. 더보기 Three.js 공부하기 3D 큐브 만들기 안녕하세요. 에디터M입니다. 저번시간에 만든 2D 큐브를 3D큐브로 변경하는 작업을 이어 포스팅 해보려고 해요. 이전 포스팅을 못 보신 분들은 참고 부탁드려요. Three.js 공부 하기 : Three.js 알아보기 안녕하세요. 에디터M입니다. 오늘은 어제에 이어서 Three.js 공부하기 Three.js 알아보기 포스팅을 해볼께요. 먼저 Three.js가 무엇인지 알아볼까요? Three.js 란? Three.js는 웹 기반 3D 그래픽을 생성하고 min-webstory.tistory.com Three.js 공부 하기 : Three.js 심화 학습 안녕하세요. 에디터M입니다. 오늘은 어제에 이어서 Three.js 공부하기 3D 큐브 만들기 해볼게요. 혹시 이전 내용을 못 보신 분들은 이전 내용을 보고 오.. 더보기 Three.js 공부 하기 : WebGL 알아보기 안녕하세요. 오랜만에 돌아온 에디터M 입니다. 최근에 Three.js에 관심이 생겨서 검색해보고 개인적인 일들이 있어서 몇주 동안 블로그를 포스팅 하지 못했네요. 요즘 장마라서 기분도 별로 좋지 않더라고요. 전 비가 오면 밖에 나가기도 싫어서... 개인적인 이야기는 여기 까지 하고 오늘은 Three.js의 기본 뼈대인 WebGL에 대해 알아 볼게요. 저도 지금 혼자서 공부하고 있는 수준이라 실수 하는 부분도 있는데 잘못 된 부분 댓글로 부탁드려요. WebGL 이란?? WebGL은 웹 브라우저에서 2D 및 3D 그래픽을 렌더링하기 위한 JavaScript API입니다. WebGL은 WebGL 1.0과 WebGL 2.0 두 가지 버전이 있으며, 모두 웹 브라우저에서 하드웨어 가속 그래픽을 사용하여 고품질의 .. 더보기 같이 공부하며 배우는 : 선택자?? 안녕하세요 MIN입니다. 요즘 날씨가 많이 추워졌네요. 다들 감기 조심하세요. 저는 이번에 감기에 걸려서 연휴때 집에만 있었네요 ㅠㅠ.. 그럼 오늘은 선택자에 대해서 알아볼께요. 선택자는 꼭 퍼블리싱쪽에만 사용되는게 아니라 원리를 알게 되면 다른 곳에서도 응용해서 사용 하실 수 있을꺼에요. 그럼 한번 같이 알아보로 가볼까요?? 선택자란???? 우리가 HTML 구조를 작성할때 태그에 다양한 CSS나 JS를 적용 해야 될때가 있는데 그때 어떤 태그에 값을 줄 지 해당 태그를 선택할때 사용합니다. 그럼 선택자는 어떤게 있을까요?? 유형선택자 아이디, 클래스 선택자 특성선택 그룹선택 첫번째 유형선택자란? 우리가 일반적으로 HTML구조를 사용할때 쓰는 태그를 선택해서 스타일을 주는 방식입니다. Hello Worl.. 더보기 같이 공부하며 배우는 : Display 요소 안녕하세요 MIN입니다. 오늘은 태그의 display속성에 대해 공부해볼께요. 개인적으로는 작업할때 제일 중요하면서 가볍게 생각하는 부분인거 같아요. 조금 더 자세히 들어가게 되면 블럭 요소들도 태그에 따라 사용되는게 많이 달라지기 때문에 오늘은 가볍게만 알아볼께요. 첫번째로 block 속성입니다. 제가 저번에 html은 건축과 비슷하고 했었죠?? 그런 느낌으로 이야기 하면 block속성은 방을 나타낸다고 생각해요. 우리가 사용하는 대표적인 block 태그는 p, div, ul, ol, h시리즈 등이 있습니다. https://codepen.io/trending 한번 여기서 각 태그들을 한번씩 사용해 보세요. 볼로그 글로 보는거 보다 한번 사용해보시면 이해가 더 쉬울꺼에요. 두번째로 inline 속성입니다.. 더보기 이전 1 2 다음